Bildschirm aufnehmen im Browser – ohne Download
Nimm deinen Bildschirm direkt im Browser auf – kein Download, kein Konto. Du wählst, ob der ganze Bildschirm, ein Fenster oder ein Tab aufgezeichnet wird, und speicherst das Ergebnis als WebM-Video. Die Aufnahme bleibt die ganze Zeit auf deinem Gerät.
So verwendest du dieses Werkzeug
- Klicken Sie auf Aufnahme starten und wählen Sie den aufzunehmenden Bildschirm oder das Fenster.
- Führen Sie die Aktionen aus, die Sie aufnehmen möchten.
- Klicken Sie auf Stopp und laden Sie die gespeicherte WebM-Aufnahme herunter.
Recorded video stays in your browser — nothing is uploaded.
Über Bildschirm aufnehmen
Der Bildschirmrekorder nimmt deinen Bildschirm direkt im Browser als Videodatei auf. Wenn du auf Aufnahme starten drückst, fragt der browsereigene Dialog, ob du deinen gesamten Bildschirm, ein einzelnes Anwendungsfenster oder einen Browser-Tab teilen möchtest. Der Rekorder fordert Video mit 30 Bildern pro Sekunde sowie Audio an, sodass du je nach Erlaubnis von Browser und Betriebssystem System- oder Tab-Ton zusammen mit dem Bild aufnehmen kannst. Während die Aufnahme läuft, zeigt eine pulsierende Anzeige den aktiven Zustand.
Im Hintergrund nutzt das Werkzeug die Screen-Capture-API, um den Stream zu erhalten, und die MediaRecorder-API, um ihn zu kodieren. Es bevorzugt den VP9-Codec in einem WebM-Container, wenn der Browser ihn unterstützt, und fällt sonst auf die Standard-WebM-Kodierung des Browsers zurück. Die Daten werden während der Aufnahme in Ein-Sekunden-Blöcken gesammelt, was den Speicherverbrauch bei längeren Aufnahmen stabil hält. Wenn du stoppst, werden die Blöcke zu einem einzigen WebM-Blob zusammengesetzt, und ein Videoplayer erscheint, sodass du das Ergebnis sofort ansehen kannst.
Das Stoppen ist flexibel. Du kannst im Werkzeug auf Aufnahme stoppen drücken oder die Aufnahme über die browsereigene Schaltfläche „Freigabe beenden“ beenden; der Rekorder erkennt das und schließt die Datei in beiden Fällen ab. Nach einer Aufnahme kannst du sie abspielen, als .webm-Datei herunterladen oder eine neue Aufnahme starten, was den vorherigen Clip verwirft und seinen Speicher freigibt. Es gibt kein eingebautes Schneiden oder Bearbeiten, sodass der Rekorder darauf fokussiert bleibt, eine saubere, vollständige Aufnahme zu erzeugen.
Die Aufnahme bleibt die ganze Zeit auf deinem Gerät. Da sowohl der Bildschirm-Stream als auch die Kodierung lokal ablaufen, wird nichts an einen Server gesendet, und es gibt kein Konto und keine Anmeldung. WebM wird in Chrome und Firefox nativ abgespielt; wenn du MP4 brauchst, kannst du die Datei anschließend umwandeln. Das eignet sich gut für schnelle Demos, Fehlerberichte, Tutorial-Clips und jede Aufnahme, für die du keine Desktop-Aufnahmesoftware installieren möchtest.
Häufig gestellte Fragen
- Kann ich meinen ganzen Bildschirm, ein Fenster oder nur einen Tab aufnehmen?
- Alle drei. Wenn du startest, zeigt der Browser seinen eigenen Dialog, in dem du deinen gesamten Bildschirm, ein bestimmtes Anwendungsfenster oder einen einzelnen Browser-Tab auswählen kannst. Das Werkzeug nimmt auf, was du dort auswählst.
- Wird auch Ton aufgenommen?
- Es fordert Audio zusammen mit dem Video an, sodass System- oder Tab-Ton je nach Erlaubnis von Browser und Betriebssystem einbezogen werden kann. Der Freigabedialog des Browsers steuert, ob der Ton tatsächlich geteilt wird.
- Welches Dateiformat erhalte ich?
- WebM. Der Rekorder nutzt den VP9-Codec in einem WebM-Container, wo er unterstützt wird, und fällt sonst auf das Standard-WebM des Browsers zurück. WebM wird in Chrome und Firefox nativ abgespielt.
- Wie stoppe ich die Aufnahme?
- Drücke entweder im Werkzeug auf Aufnahme stoppen oder nutze die browsereigene Schaltfläche „Freigabe beenden“. Der Rekorder erkennt, wenn die geteilte Spur endet, und schließt die Datei in beiden Fällen automatisch ab.
- Kann ich die Aufnahme in MP4 umwandeln?
- Nicht innerhalb dieses Werkzeugs, aber du kannst die heruntergeladene WebM-Datei mit einem separaten Konverter umwandeln. WebM ist hier die native Ausgabe, weil es das ist, was die MediaRecorder-API im Browser erzeugt.
- In welchen Browsern funktioniert es?
- In Browsern, die die Screen-Capture- und die MediaRecorder-API unterstützen, also aktuelle Versionen von Chrome, Edge und Firefox auf dem Desktop. Wenn dein Browser keine Unterstützung bietet, zeigt das Werkzeug einen Fehler an, statt zu starten.
- Wird das Video auf einen Server hochgeladen?
- Nein. Der Stream wird lokal aufgenommen und kodiert, und die entstehende Datei wird auf deinem Gerät geschrieben. Die Aufnahme wird nie von deinem Rechner übertragen.
- Mit welcher Bildrate wird aufgenommen?
- Es fordert 30 Bilder pro Sekunde an. Die tatsächliche Rate kann niedriger sein, wenn dein Gerät während der Aufnahme stark ausgelastet ist, da der Browser die Aufnahme gegen die Leistung abwägt.