Lexio: adivina la palabra de 6 letras gratis
Lexio es un juego de adivinar palabras al estilo Wordle, pero con palabras de seis letras y seis intentos. Sin palabra del día y sin límite: cada partida saca una palabra nueva al azar y puedes jugar todas las rondas que quieras. Todo se ejecuta enteramente en tu navegador.
Cómo usar esta herramienta
- Lee la definición o pista mostrada.
- Escribe tu suposición para la palabra oculta.
- Usa la retroalimentación para reducir las opciones dentro de los intentos permitidos.
Guess the 6-letter word in 6 tries. Each guess must be a valid word. Green = correct letter, correct position. Yellow = correct letter, wrong position. Grey = letter not in the word.
How it works
Lexio uses a curated pool of 264 common English words as answers, each exactly 6 letters. Your guess is checked against a larger validation pool of 1,286 words so only real words are accepted. Evaluation uses a two-pass algorithm: correct positions are marked first, then remaining letters are checked for presence in the wrong position. Duplicate letters follow standard rules — each instance is counted separately.
Acerca de Lexio
Lexio es un juego de adivinar palabras al estilo Wordle, pero la palabra oculta siempre tiene seis letras en lugar de cinco y dispones de seis intentos para encontrarla. Escribes una palabra de seis letras y la envías, y cada casilla se colorea según la solución: el verde significa que la letra es correcta y está en la posición correcta, el amarillo que la letra está en la palabra pero en otro lugar, y el gris que la letra no aparece en absoluto. Lees esas pistas, afinas tu siguiente intento e intentas dar con la palabra exacta antes de que se acabe la sexta fila.
Detrás de los colores hay una evaluación precisa. La solución se extrae de una lista cuidada de palabras inglesas comunes de seis letras, y cada intento que envías se comprueba contra una lista mucho más amplia de palabras válidas de seis letras, así que solo se aceptan palabras reales y una secuencia sin sentido simplemente vibra y se rechaza sin gastarte un turno. El resultado se calcula en dos pasadas: primero se marcan en verde las coincidencias de posición exacta, y después se comprueba la presencia del resto de letras en otro lugar. Ese orden de dos pasadas es lo que hace que las letras repetidas se comporten bien. Si la solución contiene una letra una sola vez pero tu intento la usa dos, solo una de las instancias puede ponerse en verde o amarillo y la copia extra queda en gris.
Lexio no tiene palabra del día ni límite diario. Cada partida saca una palabra nueva al azar de la lista de soluciones, así que puedes jugar tantas rondas seguidas como quieras. El juego registra cómo te va entre sesiones, contando tu racha de victorias actual y tu mejor racha histórica, ambas guardadas localmente en tu navegador. Un teclado en pantalla refleja el teclado físico y vuelve a colorear sus teclas a medida que descubres qué letras están confirmadas, presentes o descartadas, lo que facilita jugar desde el móvil y llevar la cuenta de lo que ya has eliminado.
Cuando resuelves la palabra, el juego muestra cuántos intentos te costó de seis, y una partida perdida revela la solución. En cualquier caso puedes generar un resultado para compartir construido con la cuadrícula de emojis de tus filas de colores, de modo que puedes comparar una ronda con tus amigos sin destripar la palabra. La mejor estrategia es abrir con una palabra rica en vocales comunes y consonantes frecuentes para sacar a la luz el máximo de información, y luego usar los verdes y amarillos para fijar posiciones mientras el teclado en gris reduce lo que queda. Todo se ejecuta en tu navegador, y nada de lo que escribes se envía a un servidor.
Preguntas frecuentes
- ¿En qué se diferencia Lexio de Wordle?
- Lexio usa palabras de seis letras en lugar de cinco y te da seis intentos para encontrarlas. Tampoco tiene puzle diario: cada partida sirve una palabra nueva al azar, así que puedes jugar rondas ilimitadas seguidas, y registra tu racha de victorias actual y la mejor entre sesiones.
- ¿Qué significan los colores de las casillas?
- El verde significa que la letra es correcta y está en el lugar correcto. El amarillo significa que la letra está en la palabra pero en otra posición. El gris significa que la letra no está en la palabra. Usas estas pistas para acotar la solución con cada intento sucesivo.
- ¿Hay palabra del día?
- No. Cada partida te da una palabra al azar de la lista de soluciones en lugar de un único puzle diario compartido, así que no hay que esperar ni hay límite. Puedes empezar una palabra nueva y volver a jugar tantas veces como quieras.
- ¿Por qué se rechazó mi intento?
- Solo se aceptan palabras inglesas reales de seis letras. Si introduces una secuencia que no está en la lista de palabras válidas del juego, la fila vibra y el intento no se envía, por lo que no consume ninguno de tus seis intentos. Prueba con otra palabra real.
- ¿Cómo se tratan las letras repetidas?
- El resultado se calcula en dos pasadas. Primero se marcan en verde las coincidencias de posición exacta y después se emparejan las letras restantes por presencia en otro lugar. Si la solución contiene una letra menos veces de las que tu intento la usa, solo se colorean en verde o amarillo el número correspondiente de instancias y las copias sobrantes salen en gris.
- ¿Se guarda mi racha?
- Sí. Tu racha actual y tu mejor racha se guardan en el almacenamiento local de tu navegador, por lo que persisten entre sesiones en el mismo dispositivo y navegador. Una derrota reinicia la racha actual a cero, mientras que tu mejor racha queda registrada.
- ¿Puedo compartir mi resultado?
- Sí. Después de una partida puedes generar un resultado para compartir construido con la cuadrícula de emojis de tus filas de colores, que muestra el patrón de verdes, amarillos y grises sin revelar la palabra real, así que es seguro publicarlo o enviárselo a alguien que aún no haya jugado.
- ¿Cuál es una buena palabra de apertura?
- Empieza con una palabra real de seis letras cargada de vocales comunes y consonantes frecuentes para exponer el máximo de letras útiles en el primer intento. A partir de ahí, fija los verdes, recoloca los amarillos y apóyate en el teclado en pantalla recoloreado para ver qué letras siguen en juego.
Inserta esta herramienta en tu sitio
Gratis. Una línea de HTML — la herramienta se ejecuta en el navegador de tu visitante, sin enviar datos a nadie.
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